使用go作为游戏服务端开发语言,到底解决了什么问题?

{dede:adminname/} 2025-06-25 12:35:13 {dede:type} 使用go作为游戏服务端开发语言,到底解决了什么问题?_伊川网站建设_网站建设公司_网站建设设计制作_seo优化{/dede:type}

golang各方面来看都适合写游戏服务器,除了一点:热更新支持。

不过看阿里有个k8s插件,kruise,其实用好了还是可以一定程度解决热更新。

其他从上手难度还是性能,以及各种工具和库来说,都很合适。

最大的优势就是快,上手快,有点编程经验3天就能干活了。

运行效率没问题,前提是用法没大问题,尤其别陷入gc相关的敏感点。

编译也快,还不用自己折腾编译相关的东西,省心省力。

自带协程用起来没有丝毫心理压力,通道配共享内存…。

使用go作为游戏服务端开发语言,到底解决了什么问题?
上一篇 : 为什么web worker可以在前端开多线程,解决单线程卡死页面的问题,但是没有得到广泛使用?
下一篇 : 未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?

猜你喜欢

手机扫一扫添加微信