如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

{dede:adminname/} 2025-06-26 02:20:10 {dede:type} 如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_伊川网站建设_网站建设公司_网站建设设计制作_seo优化{/dede:type}

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
上一篇 : 高考不能取消“各省为战”,全国同一标准,择优选拔的原因何在?阻力何在?
下一篇 : 为什么很多《红警》老玩家看不起《红警3》,且对于《红警3》存在大量误解?

猜你喜欢

手机扫一扫添加微信